Комп. графика

Векторная графика.

15.07.2013 01:34
Векторная графика, общие сведения Векторная графика описывает изображения с использованием прямых и изогнутых линий, называемых векторами, а также параметров, описывающих цвета и расположение. Например, изображение древесного листа (см. рис. 1.) описывается точками, через которые проходит линия, создавая тем самым контур листа. Цвет листа задается цветом контура и области внутри этого...

Трехмерная графика.

13.07.2013 02:31
Основные понятия трехмерной графики Трехмерная графика нашла широкое применение в таких областях, как научные расчеты, инженерное проектирование, компьютерное моделирование физических объектов. Например: чтобы продать тот или иной продукт, вы должны представить его клиентам во всей красе. Именно по этой причине в 2013 году компания IKEA отказалась от фотографии в пользу 3D-графики....

Базовые алгоритмы в компьютерной графике.

09.07.2013 08:28
Алгоритм вывода прямой линии. Поскольку экран LCD-дисплея можно рассматривать как матрицу дискретных элементов (пикселей), каждый из которых может быть подсвечен, нельзя непосредственно провести отрезок из одной точки в другую. Процесс определения пикселей, наилучшим образом аппроксимирующих заданный отрезок, называется разложением в растр. В сочетании с процессом построчной визуализации...

Классификация графических редакторов

04.07.2013 14:36
Графические редакторы — это обширный класс программ, предназначенных для создания и обработки графических изображений. Классифицируют графические редакторы в зависимости от типа графики, с которой необходимо работать. Среди огромного многообразия таких программных средств существуют как специализированные, предназначенные для создания какого-нибудь конкретного типа графики, так и...

Основы обработки изображений в «Adobe Photoshop». Лекция 1.

30.06.2013 16:08
За последние годы в информатике сложилась устойчивая традиция управления сложными программными продуктами. Это хорошо известный каждому пользователю графический оконный интерфейс, управляемый мышью и клавиатурой. Редактор Photoshop полностью удовлетворяет требованиям этого стандарта дефакто, более того, эта программа оказала заметное влияние на развитие интерфейсных решений, который сейчас...

Основы обработки изображений в «Adobe Photoshop». Лекция 2.

20.06.2013 02:39
Слой представляет собой относительно независимую часть изображения, все точки которой расположены на одном уровне. Слои впервые появились в третьей версии Photoshop. В то время это нововведение произвело небольшую революцию в технологии обработки растровых изображений. Оно опрокинуло бытовавшие в то время представления об ограниченных возможностях применения пакета для решения сложных творческих...

Основы обработки изображений в «Adobe Photoshop». Лекция 3.

18.06.2013 10:53
Операция маскирования, когда точки одного объекта служат для управления видимостью точек другого объекта, оказалась весьма содержательной. Это доказал опыт использования масок слоя, которые дают эффективное решение многих традиционно трудных задач растровой графики. В редакторе эта техника не ограничивается маскированием по горизонтали. Ее можно использовать и "в вертикальном исполнении", когда...
<< 1 | 2 | 3 | 4 >>
Дополнительную информацию по компьютерной графике можно найти на интернет-ресурсах по адресу: